Gamification

Hannover Messe: Halten Sie Ausschau nach der „FOLLOW THE TWIN“ Challenge!
Start 22.04.2024 - Ende 26.04.2024

Hannover Messe: Halten Sie Ausschau nach der „FOLLOW THE TWIN“ Challenge!

Zusammen mit mehr als 25 Mitgliedsunternehmen zeigt die Open Industry 4.0 Alliance, wie Datenmanagement durch interoperable AAS-Lösungen für standardisierte Digitale Zwillinge realisiert werden kann. Schließen Sie sich der „FOLLOW THE TWIN“ Challenge auf der Hannover Messe vom 22.–26. April 2024 an. Für jeden Tag der Hannover Messe werden großartige Gewinne verlost.
Situative Lernfabrik

Situative Lernfabrik

Ein soziotechnischer Aus- und Weiterbildungsansatz für Industriearbeit 4.0
Der Beitrag stellt mit der situativen Lernfabrik einen umfassenden Ansatz vor, der Facharbeiter für diese Herausforderungen qualifiziert. Analog zu einem Flugsimulator erwerben Facharbeiter durch die spielerische Absolvierung von herausfordernden und praxisnahen Situationen wertvolles Erfahrungswissen und verbessern zugleich ihre IT-Kompetenz. Dadurch bereitet die situative Lernfabrik Facharbeiter umfassend für Industriearbeit 4.0 vor.
Spielend lernen in der virtuellen Realität

Spielend lernen in der virtuellen Realität

Weiterbildung durch Gamification
In der manuellen Montage werden Assistenzsysteme zur informatorischen und physischen Unterstützung der Mitarbeiter eingesetzt. Die gezielte Anreizgestaltung in diesem Umfeld mit überwiegend monotoner Tätigkeitsausführung erfolgt bislang nicht. Dieser Beitrag stellt den Ansatz der Gamification als Möglichkeit zur gezielten Motivationssteigerung in der Montage vor. Ausgangspunkt sind die Selbstbestimmungstheorie sowie Methoden des Operations Research.